アジャイル開発手法の一つであるスクラムにおいて,スプリントの最後に,チームの働き方やプロセスを振り返り改善策を検討するイベントはどれか。
ア スプリントプランニング
イ デイリースクラム
ウ スプリントレトロスペクティブ
エ スプリントレビュー
正解: ウ
要点: スプリントの最後にはスプリントレトロスペクティブ(振返り)を行う。
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