振る舞い駆動開発(BDD)の特徴として,最も適切なものはどれか。
ア ソースコードの行カバレッジが100%になるまでテストケースを追加する手法
イ 本番環境で実際のユーザ操作を記録し,テストケースとして再生する手法
ウ ランダムなデータを生成してプログラムに入力し,異常動作を発見する手法
エ Given-When-Then形式でシステムの振る舞いを自然言語に近い形で記述し,関係者間で仕様を共有する
正解: エ
要点: BDDは「Given-When-Then」形式でシステムの振る舞いを自然言語に近い形で記述し,開発者と非技術者の間で仕様を共有する手法である。
この問題に出てくる用語
同じ回の前後の問題
- 令和7年度範囲 練習問題31: テスト駆動開発(TDD)の基本的な開発サイクルとして,最も適切なものはどれか。
- 令和7年度範囲 練習問題33: ミューテーションテストの説明として,最も適切なものはどれか。
テクノロジ系の他の問題
- 令和7年度範囲 練習問題33: ミューテーションテストの説明として,最も適切なものはどれか。
- 令和7年度範囲 練習問題34: ファジング(Fuzzing)の説明として,最も適切なものはどれか。
- 令和7年度範囲 練習問題35: 生成AI(Generative AI)の説明として,最も適切なものはどれか。
- 令和7年度範囲 練習問題36: Transformerアーキテクチャの中核となる仕組みであるSelf-Attentionの説明として
- 令和7年度範囲 練習問題37: 量子コンピュータにおいて,0と1の両方の状態を同時にとることができる情報の基本単位を何というか。
アプリで弱点分析つきの演習ができます